| 교육내용 |
[공지사항] *수강료 납부기간은 2026년 1월 2일(금)입니다. -수강료 및 재료비는 추후 별도 안내 후에 납부 바랍니다
차 시 | 강의 내용 | 비 고 | 1회차 | 파이썬 시작하기 - 파이썬에 대한 이해 - 개발 환경(Thonny/Jupyter/IDLE 등) 익히기 - 파이썬 설치 및 실행 - print()로 문구 출력하기 -“내 정보 소개하기”프로그램 만들기 | PPT, 프린트물 | 2회차 | 변수·자료형 이해 - 숫자, 문자열, 변수 개념, input()함수로 사용자 입력 받기 - 간단 계산기 만들기(더하기·빼기) - 이름 입력하면 인사 프로그램 | PPT, 프린트물 | 3회차 | 조건문(if) 배우기 - if / elif / else 구조, 비교 연산자 개념 - 시험 점수 판별 프로그램, 놀이공원 키 제한 체크 프로그램 | PPT, 프린트물 | 4회차 | 반복문(for/while) 배우기 - for 반복문, range(), while 반복문 개념 - 구구단 출력, 비밀번호 맞힐 때까지 반복하는 프로그램 | PPT, 프린트물 | 5회차 | 리스트와 반복 심화 - 리스트 만들기/추가/삭제, 리스트 순회(for) - 점수 리스트 평균 구하기 - 랜덤으로 간식 뽑기 | PPT, 프린트물 | 6회차 | 함수 만들기 - 함수 정의(def), 입력값(매개변수), 반환값(return) - 덧셈 함수, 최대값 구하는 함수 만들기 - 미니 계산기 만들기 | PPT, 프린트물 | 7회차 | 파이썬으로 간단한 텍스트게임 만들기 - 변수 + 조건문 + 반복문 통합 - “숫자 맞히기 게임”제작 - 힌트 주기(높음/낮음) 기능 추가 | PPT, 프린트물 | 8회차 | 텍스트 게임 만들기 - 난수(random), 점수 시스템, 단계별 난이도 적용 -“몬스터 잡기 게임” 만들기 - 공격/회피 선택, 체력 감소 시스템, 승리/패배 조건 | PPT, 프린트물 | 9회차 | 나만의 프로젝트 만들기 - 전체 문법 활용, 프로그램 구조 잡기 - 단어 숨겨진 퀴즈 게임, 로또 번호 생성기 - 미니 가계부 프로그램, 주사위 배틀 게임 | PPT, 프린트물 | 10회차 | 결과 발표 & 마무리 - 자신이 만든 코드 설명, 디버깅 연습 - 완성작 시연 발표, 친구들 코드 리뷰하기 - 기능 1개 추가(난이도 조절, 점수 저장 등) | PPT, 프린트물 |
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